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不下载即玩:亚马逊计划推出云游戏_我的网站

绿野

A | 北京时间1月11日上午消息,据信息报道,虽然亚马逊在游戏行业多年来没有看到明显的成绩,但随着云游戏的兴起,亚马逊的机遇似乎已经到来。

B | PlayStation现在是可用的最好的云游戏服务,但是PlayStation现在并没有给玩家留下深刻的印象。    2026年8月23日,由玩家组织"Does it play?"发起的"PSBlackout"抵制行动于当地时间晚7点在全球同步启动。该行动旨在向索尼施压,抗议其全面数字化战略及逐步放弃实体光盘的计划。参与抵制的玩家被号召在一周内停止一切PlayStation主机活动,包括取消PS Plus订阅、不在PS Store进行任何消费。索尼无疑引领了这一潮流,但该服务提供的旧游戏不可避免地存在性能问题。然而,索尼对此似乎并不担忧。就在抵制启动前后,索尼向PS Network用户群发了一封电子邮件,"善意提醒"玩家回顾注册账号时同意的各项条款,包括PlayStation行为准则、服务条款、隐私政策以及最终用户许可协议。但这可能会改变。根据最新的信息报告,亚马逊还打算加入云游戏行业,在新的领域继续与老对手谷歌和微软竞争。邮件中特别引用了用户协议中关于数字内容所有权的核心条款:"软件仅获得授权许可,而非出售。用户获得的是有限、非独占、不可转让且仅供个人使用的许可……用户不得出租、租赁或再许可软件。该消息援引两位知情人士的话称,亚马逊已经开始与游戏行业的出版商联系,讨论他们在亚马逊服务上销售的游戏产品。据一位知情人士透露,如果一切顺利,该公司最早可能在明年发布云游戏产品。"     这封邮件被大量玩家解读为索尼的嘲讽——言下之意是"你们当初自己点了同意,现在闹什么闹"。邮件还明确告知用户:若账号被关闭,将无法恢复此前购买的游戏;索尼有权存储聊天记录、录制的视频片段及IP地址信息;且索尼对用户的赔偿责任上限仅为100英镑。业内分析人士指出,为期一周的抵制对索尼的实际影响可能微乎其微。据估算,参与此次"Does it play?"抵制的用户仅占PS Network总用户数的约0.01%。更有评论认为,如果抵制结束后玩家第二天就重新打开钱包在PS Store消费,那么这场抗议将毫无意义。

C | 索尼显然也深谙此道,其冷静甚至略带挑衅的回应表明,这家主机巨头对少数硬核实体游戏拥护者的反弹早有准备。

D | 此次风波也再次将"数字版游戏所有权"这一长期争议推向台前。此外,外国媒体“边缘”也在亚马逊的在线招聘信息中找到了线索。招聘信息显示,需要两名工程师负责“云游戏”:一名“跨平台游戏工程师”、一名人工智能工程师和几名云计算专家。随着索尼确认2028年起全面停产PS5实体光盘,越来越多的玩家开始意识到,他们在PS Store中"购买"的上百款游戏,本质上只是从索尼手中租赁了一张随时可能失效的许可证。    本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

E | 众所周知,亚马逊的Fire TV是一个游戏平台。虽然Fire TV在游戏界并不受欢迎,但亚马逊已经开发了一段时间,甚至还拥有自己的游戏工作室。亚马逊还拥有直播流媒体服务Twitch。直播流媒体在游戏行业也非常流行。公司的云计算服务机构AWS也成立了专门的部门,负责游戏发行商的合作。任天堂、索尼、微软、IE、谷歌和Nvidia现在正瞄准云游戏行业。但就目前而言,亚马逊有一个很好的优势。

F | 亚马逊的云基础设施可能是其最大的王牌;它还有一家资金雄厚的公司和一位非常擅长击败竞争对手的首席执行官。

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Published on:19:04:21


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